作者:Openfind 網擎資訊軟體股份有限公司
從 iPhone App Store 看軟體商店的發展趨勢
蘋果於 3 月 17日 發表了 iPhone OS 3.0 的發展藍圖,這個新版的行動作業系統加入了超過 100 項以上的新功能,包含剪貼與拷貝、於 iPhone 中搜尋、在橫向畫面中閱讀或撰寫電子郵件與文字簡訊等功能;而就開發人員的部份,也提供 1,000 項以上全新 API 的新版軟體開發套件。
根據 ABI Research 的研究顯示,部份智慧型手機用戶於應用軟體上的花費逼近手機的費用,並預測於 2010 年手機軟體的銷售將超過 10 億美金。這也說明了為何各大手機製造商如 Nokia、RIM 及 Google 等,紛紛推出旗下的軟體商店,其目的無非是想跟 Apple 分食手機軟體銷售的龐大商機。
創造一個雨露均霑的生態系統
2008 年4月號的哈佛商業評論,有一篇文章名為「會思考的創新引擎(Reverse Engineering Google’s Innovation Machine)」。除了提到 Google 的基礎設施及創新外,更點出由內容供應商、廣告主、消費者及創新者所建構而成的 Google 創新生態系統,其運作值得企業仿效。
無獨有偶的,Apple 當年推出 iPod 會獲得巨大的成功,除了 iPod+iTunes 的軟硬結合模式外,更進一步把消費者、週邊產品製造商拉攏進來;讓廠商有錢可賺,消費者有更多個性化的選擇,因而鞏固了整個生態系統,也拉抬了 iPod 的銷售量。
而Apple 所推出的集電話、網路及 iPod 等功能的 iPhone 手機,亦成功複製 iPod 與 iTunes Store 的模式。根據去年華爾街日報的報導,銷售 iPhone 應用程式的 App Store 平台,平均一天的銷售金額超過 1百萬美金,1 個月即可為 Apple 帶來約 3 千萬美金的營收(其中有 70% 拆帳給程式開發者),Apple 執行長賈伯斯並跟華爾街日報表示,這塊市場在未來將有機會達到 10 億美金。
而近日的 iPhone OS 3.0 搶先預覽會,更可以感受到拉攏開發人員的意圖明顯。除了釋出1,000 項的全新 API 外,也用一些數據來吸引開發人員競相投入應用程式開發,例如iPhone 在 2008 年累計已經售出 1,370萬台。iPhone加上 iPod touch 的累積銷售已達到 3,000萬台,此外有62% 的開發人員為第一次開發 Apple的應用程式、96% 的應用程式都通過 Apple 的審核等等。除了運用 iPhone 及 iPod touch 的銷售量來吸引開發社群的支持外,此次的新版軟體開發套件,更讓開發人員擁有工具來加入應用程式內的購買機制(In-app purchase),例如訂閱、額外遊戲關卡及新內容等,藉此協助開發人員賺到更多錢。
而站在 Apple 的角度,亦可透過許多新奇、好玩或實用的應用程式來吸引消費者購買 iPhone。從中我們可發現,iPhone 因為新穎的設計而成為暢銷的智慧型手機,輔以 Apple 的 App Store 銷售平台,有越來越多的人投入 App Store 平台來開發應用程式,而目前擁有超過 25,000 個應用程式的 iPhone,又成了拿來吸引消費者購買 iPhone 的重大誘因。由此我們可發現,Apple 憑藉著 App Store 來經營開發者社群,進而型塑了繁榮興盛的生態系統。
Apps 與 Web Apps
iPhone 手機除了超過 25,000 個應用程式(Apps)外,目前亦有超過 1,700 個網頁應用程式(Web Apps)。Web Apps結合了網際網路與簡單直覺的多點觸控技術,讓 iPhone使用者能快速查閱火車時刻表或電影時間,動動手指還可以玩許多遊戲。
關於 Web Apps的應用,國內已有廠商將電子郵件系統整合到 iPhone 手機上,除了提供時尚黑及簡約白兩種佈景主題外;編輯新信時收件人欄位支援自動完成功能,僅需鍵入收件人的前幾個字母,即會提供相近的收件人清單來供您選擇。此外,於信件列表中,手指滑動即可選擇要閱讀的信件;點選工具則可選取一封或多封信件來進行刪除、轉寄、搬移、標記(標示為重要、待處理等)等動作。
大廠紛紛搶進軟體商店
有鑑於 Apple App Store 的成功及手機軟體銷售所帶來的商機,各大手機製造商紛紛搶進軟體商店市場。如已於去年開張的 Google Android Market,而 RIM 旗下的 BlackBerry App World、Nokia 陣營的 Ovi Store及微軟的 Windows Marketplace,亦將於今年起陸續展開營運。隨著手機領域的主要玩家投入軟體商店這塊市場,一場吸引開發者加入及手機持續加值的戰爭已悄然展開。